2021-05-17 yukicoder No.1506 Unbalanced Pocky Game yukicoder 典型 動的計画法 競技プログラミング 解説 問題はこちら 問題概要 解説 提出プログラム 感想 問題概要長さの数列があり,の末尾の要素をとして,末尾の要素を以上未満の整数に変えてになった要素は消すという操作を人のプレーヤーが交互に行う.操作ができなくなる(自分の操作開始時にが空)と負けとなるとき,どちらのプレーヤーが勝つか.解説grundy数を考える.を「かつ」のgrundy数とするとであり,なら後手のプレーヤー,なら先手のプレーヤーの勝ち.こうすれば,複数のゲームを並列に行う問題でも解ける.提出プログラムhttps://yukicoder.me/submissions/658273感想